¿qué quiere decir la palabra mascota?

¿qué quiere decir la palabra mascota?

¿qué quiere decir la palabra mascota?

La mascota de los juegos olímpicos de tokio

Se cree que la palabra mascota tiene su origen en el latín medieval masca ‘máscara, espectro, pesadilla’. El término entró en el francés antiguo como el verbo mascurer y con un significado de ‘ennegrecer, cubrir el rostro), para más tarde desarrollar un significado sinónimo de ‘una bruja, una hechicería’ y en el manuscrito narbonés de 1223 quedar registrado como mascotto ‘encantamiento, embrujo en el juego’.

A mediados del siglo XIX, mascotte se arraiga en el argot francés del juego para nombrar un talismán que trae buena suerte y fortuna a los jugadores. Y el significado y los poderes más amplios de las mascotas para asociarse a objetos inanimados (a diferencia de hoy en día) como, por ejemplo, los mascarones de proa de los barcos de vela.

Fue la ópera francesa La Mascotte, escrita por Edmond Audran en 1880, la que popularizó el término. La ópera trata de un campesino italiano, maldecido por la mala suerte, y de una campesina virgen, Bettina, que se supone que trae suerte a quien tenga la suerte de «poseerla» (una mascota viva) mientras se mantenga virgen.

La Mascotte debutó en Inglaterra con la adaptación de Henry Brougham Farnie y Robert Reece, realizada en una traducción atenuada de 1881, y el término hizo que su buena suerte se estrenara en los registros escritos ingleses: ¡»¡Ah! bendiga su suerte a quien el destino le envíe un verdadero Mascotte, un hada amiga! La suerte es suya para siempre».

Significado de la mascota del instituto

La palabra «mascota» procede del término francés «mascotte», que significa amuleto de la suerte. La palabra se registró por primera vez en 1867 y se popularizó con la ópera «La Mascotte», representada en diciembre de 1880. Se incorporó a la lengua inglesa en 1881. La palabra francesa procede del provenzal moderno «mascoto», que significa pieza de brujería, amuleto, diminutivo femenino de «masco», que significa bruja. La palabra tiene probablemente su origen en el latín tardío «masca». Antiguamente, la palabra mascota se asociaba a objetos inanimados, como un mechón de pelo o el mascarón de proa de un barco de vela. Pero desde principios del siglo XIX y hasta la actualidad, el término se vincula con mayor frecuencia a un animal de la buena suerte.

Fueron las organizaciones deportivas las que empezaron a utilizar animales como mascotas para proporcionar un entretenimiento extra a los espectadores. Al principio, los equipos deportivos llevaban animales vivos a los partidos. La mayoría de estos animales eran depredadores de los que se esperaba que rugieran y metieran miedo a sus oponentes.

La transformación de los animales vivos y de las mascotas de fantasía bidimensionales en la variedad tridimensional moderna fue provocada por la invención de los Muppets a finales de la década de 1960. Estas marionetas más grandes que la vida real representaron un nuevo medio en el desarrollo y la utilidad de las mascotas: embajadores corporativos simpáticos y tocables.  Las empresas también se dieron cuenta de que las mascotas podían ofrecer un gran potencial fuera de los campos deportivos. Si miramos a nuestro alrededor en nuestro entorno cotidiano, podemos ver varios ejemplos.  La adopción de mascotas parecidas a los Muppets resultó ser un éxito abrumador en términos de relaciones públicas y marketing. Este éxito animó rápidamente a otras entidades corporativas y deportivas a crear sus propias mascotas, que también les reportaron éxito. Como resultado, las mascotas se consideran ahora una herramienta de marketing y relaciones públicas «imprescindible» para muchas organizaciones.

Diseño de la mascota

La cadena estadounidense Big Boy Restaurants cuenta con estatuas de su mascota publicitaria, «Big Boy», en muchos de sus locales.Hooper es la mascota del equipo de la Asociación Nacional de Baloncesto Detroit Pistons.Chesty XII fue la mascota oficial del Cuartel de Marines de los Estados Unidos, en Washington, D.C., desde 2002 hasta 2008.[1]

Una mascota es cualquier ser humano, animal u objeto que se cree que trae suerte, o cualquier cosa utilizada para representar a un grupo con una identidad pública común, como una escuela, un equipo deportivo profesional, una sociedad, una unidad militar o una marca. Las mascotas también se utilizan como portavoces ficticios y representativos de productos de consumo.

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Inicialmente fueron las organizaciones deportivas las primeras que pensaron en utilizar animales como forma de mascota para aportar entretenimiento y emoción a sus espectadores. Antes de que las mascotas fueran iconos de ficción o personas vestidas de traje, los animales se utilizaban sobre todo para dar un toque diferente al juego y meter miedo a los equipos rivales.

Sinónimo de mascota

: persona, animal u objeto que se supone que trae buena suerteHistoria de la palabra La palabra mascota es un ejemplo de las palabras que adquieren un significado más agradable a medida que se desarrollan a lo largo de los años y en muchos idiomas. El ancestro de mascota es la palabra latina masca, utilizada en la Edad Media para significar «bruja». Masca pasó al habla románica del sur de Francia como masco. Más tarde desarrolló un derivado, mascoto, que significa literalmente «brujita», pero que en realidad se utilizaba para significar «amuleto» o «hechizo mágico». Un hechizo mágico puede utilizarse tanto para el bien como para el mal. Ya tenemos, pues, el comienzo de un cambio hacia una idea más amable en el uso básico de la palabra. La palabra mascoto pasó a ser mascotte en francés moderno, que significa «amuleto de la buena suerte». Se popularizó con la opereta La Mascotte en 1880. En esta opereta, «la mascotte» es la encantadora joven Bettina, cuya influencia aporta victorias al ejército del príncipe de Pisa. El inglés tomó luego prestada la palabra como mascot, con el significado de «persona o cosa que se cree que trae buena suerte». En la actualidad, la palabra se utiliza a menudo para referirse a un animal elegido por una escuela o colegio como símbolo de buena suerte para sus equipos deportivos.

Acerca del autor

Josue Llorente

Soy Josue Llorente, tengo 25 años y soy licenciado en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid con experiencia en medios tradicionales y digitales. Me apasiona el periodismo en esta nueva era y su evolución en el medio digital.

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